FUT対100T戦でxeus選手のスペクターが撃てなくなる不具合が発生。しかしラウンドのロールバックはせず ─ Vlad「1週間前にこのような状況ではロールバックを行うことが出来ると説明を受けていた」

2026年9月30日、Champions Shanghai 2026 Group Stage Day 6 第2試合が行われ、100 Thieves(以下、100T)がFUT Esports(以下、FUT)に2-0で勝利を収め、Playoffs進出を確定させました。
一方で話題となっているのが、1マップ目スプリットでFUT xeus選手の弾が出なかった不具合の問題です。

FUTが1stラウンドを取得した後の2ndラウンドでは、100Tがスリフティーを狙うフォースバイを仕掛けました。FUTが撃ち合いを制しながら2v1にまで状況を運んだ時、FUT xeus選手の弾が出ずに100T Vora選手にクラッチされラウンドは1-1に。試合を大きく左右するラウンドで不具合が起こることとなりました。
今回は試合後のFUTのプレスカンファレンスにて語られたスプリットでの不具合の問題や大会運営の対応についての詳細を翻訳してお届けします。
──xeus選手に技術的なトラブルについてお聞きしたいです。スプリットでは一体何が起こったのでしょうか?マウス問題やサウンド問題、PCのフリーズ問題についてもツイートされていましたが、その問題の詳細と、それがゲーム内にどのような影響を与えたのか教えていただけますか?
xeus:質問にお答えします。大会全体を通して常にこのような問題が発生しており、解決したと言われながらも問題は続いています。彼らの解決策は初歩的なものばかりです。あのスペクターを持っていたラウンド(スプリットの2ndラウンド)も、100%私たちが取れていたラウンドでした。相手の3rdラウンドに対しても武器で有利な状況を作り、3-0にして私たちのペースに持ち込めるはずでした。
それにもかかわらず、ラウンドのロールバック(巻き戻し)は行われませんでした。2ndラウンドは絶対に勝てていたはずのラウンドでした。弾は30発(正確には29発)残っていたのに銃が撃てず、PCがフリーズし、その後クラシックすら抜くことができませんでした。その後も技術的な問題は続き、sosiablEE選手には音声の不具合があり、私のPCも技術的な問題が続きました。いくら訴えても解決策は見つかりません。いつの日か、これらの問題が解決することを願うばかりです。
Vlad:これについて少し補足をさせてください。xeus選手のPCは、2ndラウンドのテックポーズの段階で既に問題が確認されていました。私たちは1週間前にまさにこのような状況についてのコンプライアンスミーティングを行っており、そこでは「ラウンド中にプレイヤーに何らかの不具合が生じた場合でもロールバックを行うことができる」と説明を受けていました。そして今回は最後の2v1の状況でそれが起きたのです。ロールバックをするためには、これ以上何が必要だというのでしょうか?
誰もが見ていた通り、彼の銃は一瞬全く撃てず、気付いた時には手遅れで倒されていました。審判や大会運営の下した判定には本当に驚かされています。オーディオのトラブルも多発し、照明の問題もありました。運営からは「1週間この照明設定で行っている」と言われましたが、私たちのチームは「JD Gaming戦の時とは違う」と訴えていました。照明トラブル(明るい照明を当てられたり、倒された時の演出である赤いライトを倒される前に充てられるなど)を抱えたまま6ラウンドを戦い、スプリット全体を通してオーディオ問題にも悩まされました。審判から返ってくる唯一の対応は「イヤホンを抜き差ししてみてください」というものだけでした。正直に言って、耐え難い状況でした。
「VALORANT Champions Tour Official Competition Ruleset」の「10.2.3. Single Player Crash/Interruption of Gameplay」にはこのように記載されています。(以下翻訳)
10.2.3. シングルプレイヤーのクラッシュ/ゲームプレイの中断
ラウンド中に1名のプレイヤーのみに問題が発生し、そのラウンドのプレイ続行が困難となるゲームプレイの中断(クライアントのクラッシュ、PCのクラッシュ、回線切断、停電など)が起きた場合、リーグ公式は“Start of Round Crash”の条件において、ゲーム内の「ラウンド復元機能」を使用してラウンド開始時まで復元することができます。
また、ゲームプレイの中断によって、中断時点ですでに明白に勝利していたとリーグオフィシャルが独自の裁量で判断したラウンドをチームが落とした場合、リーグオフィシャルはその独自の裁量により、そのチームへラウンドの勝利を付与することができます。
以下の”Start of Round Crash”の条件をすべて満たしている場合
・(a) ラウンド開始後1分以内に問題が発生したこと。
・(b) 敵チームによっていずれかのプレイヤーのエージェントにダメージが与えられる前に問題が発生したこと。
・(c) 審判(レフェリー)へ直ちに報告されたこと。
”Start of Round Crash”が発生した場合、リーグオフィシャルはラウンドを早期終了し、復元することができます。
その他のあらゆるゲームプレイの中断については、両チームともそのラウンドを最後までプレイし、完了させなければなりません。リーグ運営担当者は、ラウンド終了後のテクニカルポーズ中に、中断の状況を評価します。チームが全力を尽くしてラウンドを完了しなかった場合、それはラウンドをやり直す(復元する)根拠とはみなされません。プレイヤーのエージェントがラウンドから排除された後に発生したゲームプレイの中断については、考慮の対象外となります。
ラウンド勝利の付与:ゲームプレイの中断により、あるチームが、中断の時点で既に勝利が確実であった(リーグ運営担当者が独自の判断でそう認定する)ラウンドを落とすことになった場合、リーグ運営担当者は独自の判断により、そのチームにラウンドの勝利を付与することができます。
10.2.3. Single Player Crash/Interruption of Gameplay
If only a single player in a round of a Match has an issue that causes an interruption to the gameplay that prevents the player from playing out the round (e.g., client crash, computer crash, internet outage, power outage, etc.), League Officials may restore the round using the in-game round restore feature to the beginning of the most recent round in the following scenario:
● “Start of Round Crash” All of the following conditions are met:
(a) issue occurred during the first minute of the round,
(b) issue occurred before any damage was caused to any player’s agent by the opposing Team, and
(c) the referee was immediately notified.If a Start of Round Crash occurs, League Officials may stop the round early and restore the round.
For all other interruptions to gameplay, both Teams must play out and finish the round. League Officials will evaluate the circumstances of the interruption to gameplay at the end of the round during a technical pause. Failure by a Team to play out the round to the best of their ability will not be considered as grounds to restore a round. Interruptions to gameplay that occur after a player’s agent has been eliminated from the round will not be considered.
Awarded Round Victory: League Officials, at their sole discretion, may award a round victory if an interruption to gameplay caused a Team to lose a round that the Team had already undisputedly won at the time of the interruption, as determined by League Officials at their sole discretion.
引用:VALORANT Champions Tour Official Competition Ruleset
今回の原因がゲーム内でのバグなのかPCなど外的要因なのかによっても裁定に影響があると思われます。
今回はプレイヤーがクラッシュした際に該当する一部を引用しましたが、ここに該当しない可能性もあります。
今回のFUT側とRiot Games側で認識が異なっているのは、「xeus選手のスペクターが撃てなくなったことが『ロールバック可能な要件』に当たるのか」という部分であることが考えられます。
Day3終了後、VALORANT Champions Tour公式からは解決したとポストが行われました。ですが、以前と状況はかわらず繰り返しのテックポーズが行われています。
FUTはそれぞれのXアカウントでこの件に関するポストをしており、すでにコミュニティでは大きな話題となっています。
今後、Riot Gamesからどのような声明が出るのか。そしてFUT側に何かしらの補填などがあるのか。今後の動向に注目です。
ふぉかっちゃ
好きな選手はSugarZ3ro、今の推しチームはNS