Vorz「(パッチが変わって)今は無理やりが効かないゲームに変わった上で、コールやSSeeS選手のIGLのやりやすさ的に1番プレーしやすい形を色々と自分たちでも模索している段階ではあります」─ DFMはFSに0-2で敗北。Akame yatsukaらのロール変更の経緯を語る

2026年4月4日、VCT Pacific 2026 Stage 1 Day 2 第2試合が行われ、FULL SENSE(以下、FS)がDetonatioN FocusMe(以下、DFM)に2-0で勝利を収めました。今回は試合結果と試合後に行われたDFM SSeeS選手とMeiy選手へのインタビューの内容をお届けします。

試合結果

Map 1 パール

Map 2 バインド

インタビュー

─DFMからSSeeS選手とMeiy選手にお越しいただきました。まずは試合お疲れ様でした。Meiy選手からお話を聞いていこうと思います。FSとの試合を終えた今の感想はいかがでしょうか。

Meiy:Kickoffを敗退してからStage 1まで十分な練習が出来たと思っていて、この初戦に向けて十分な練習ができて、自信を持って臨めましたが...まあ、0-2で負けてしまい悔しい気持ちです。

─ありがとうございます。それではSSeeS選手に質問です。新たにCrws選手が加入したFSですが、想定していたことと本番とでどのような違いがありましたか?

SSeeS:すごく揺さぶってきたり、守り方や攻め方にコンセプトがあり、すごくやりづらかったです。

─今回のヨルがナーフされたパッチではメタが大きく変化がしましたが、DFMとしてはこのメタの変化をどのように受け止めていますか?

SSeeS:ヨルがいなくなって色々な構成が出てきていますが、マップごとで異なった自分たちに合った構成を使っていて面白いなと思います。

─ありがとうございます。そしてMeiy選手。次戦がT1戦となっていますが、T1の印象はいかがでしょうか。

Meiy:リーグに来てから僕は3年目なんですけど、初年の初戦以降勝ったことが無いので、まあ、実際に対面してても強いチームで、ずっと言っているのですが、僕にとってMunchkin選手のIGLがすごく苦手なタイプなので、T1というよりかはMunchkin選手のIGLに苦戦しないように頑張りたいなと思っています。

─最後にMeiy選手、SSeeS選手から応援してくれた日本のファンに向けたメッセージをお願いします。

Meiy:ファンの皆様いつも応援ありがとうございます。初戦は負けてしまいましたが、まだ4試合残っているので4試合ちゃんと一歩一歩勝って行って、なるべく良い順位でPlayoffに通過出来たらなと思っているので、今後も期待してください。楽しい試合ができるように僕たちも頑張ります。応援よろしくお願いします。

SSeeS:今日は悔しい結果だったのですが、これからも頑張っていくので応援よろしくお願いします。

─ありがとうございます。次戦以降も頑張ってください!

試合後のプレスカンファレンス

─DFMよりVorzコーチとAkame選手にお越しいただきました。まずは本日の試合の感想から教えてください。

Vorz:ピストルラウンドが取れている分のアドバンテージがあるにも関わらずバイラウンドで...FSは撃ち合いが強くて固まってくることが分かっていましたが、フォーカスコールに周りの体が合っていない場面が結構ありました。また、単純にバインドなどの守りは内容が悪くて負けたのかなとは思っています。

Akame:なんだろう。あまり分かりませんが、バインドは自分のミスとかが多かったですし、守りは全体的に少し修正した方が良いところが多かった試合だったかなという感じです。

─Kickoffではyatsuka選手のチェンバーが活躍していたと思いますが、現在のロールに変更された今、yatsuka選手のチェンバーを見る可能性はありますか?またどのような判断で今のロールに至りましたか?

Vorz:可能性としてはあると思います。ただ僕らとしても今すごく難しいなと思ってやっているのが、Week 4からパッチが変わるので、変わった上でプレーオフまで視野に入れた構成でプレーするのか、それともウェイレイ ネオンといった今だけかなりパワーのある2ダイブ構成を続けるのかというところも色々考えた上で、あとは試合中のコールだったり、ゲーム理解だったり、試合が上手く回る部分と回らない部分とを実際に色々試した上で今の形になっています。ただ今後変更する可能性はもちろんあります。

─Vorzコーチに質問です。今日のマップのバンピックの印象についてですが、自分たちの想定通りに進んだかなどの感想を教えてください。

Vorz:詳しくはあまり言えませんが、そんなに悪い印象は無いバンピックだったかなと思っています。あらかた予想は出来ていました。

─新たなロールチェンジについて質問させてください。Akame選手がセンチネルに移行したりyatsuka選手がメインイニシエーターに移行したりと色々変更があったと思いますが、その理由を教えていただけますでしょうか。

Vorz:Akame選手のセンチネル移行についてですが、Akame選手は大体どのキャラとかどの立ち位置にいても、一定の安定感があるというか、キャラによって立ち位置やスキルを構える時間などがある中、打ち合いになった時に一定の安定したスタッツがかなり期待できます。その分コールが特に上手いというプレイヤーでは無いのですが、(撃ち合いなどの)良い部分もあるのでセンチネルにした方がAkame選手の良さが出るかなと思ってセンチネルになっています。Caedye選手とyatsuka選手のロール変更についてですが、僕らも急なナーフなども来て色々試行錯誤している上でみたいな部分もあります。ヨルがいた時はゲームが簡単でしたが、今は無理やりが効かないゲームに変わった上で、コールやSSeeS選手のIGLのやりやすさ的に1番プレーしやすい形を色々と自分たちでも模索している段階ではあります。

─続けてVorzコーチに質問です。主にパールに関してですが、観戦視点で見ていると防衛サイドではリアクションが遅く感じました。また、デフォルトの守り方に関しても大きく広がっていた印象でした。その理由としては読みが当たらなかったのか、それともリアクションが遅かったのかなど、どのように受け止めていますか?

Vorz:パールで広がっていた点については、正直試合が終わってから反省した部分ではあるのですが、逆に僕らも3-1-1など展開して、敵にリアクションを取らせる形の方が良かったかなと思う点もありましたが、結局ポストプラントのバイラウンドを取れずに、敵がスノーボールしてくる形になってしまったという部分もあったと思います。試合の立ち上がりなどは、リーディングするのは良いのですが、例えばドローンを流したうえでリーディングするとか、情報を得た上でリーディングするなどもう少し出来る所はあったのかなと思っています。

今後の対戦予定

今回勝利したFSは次戦、4月12日に行われるStage 1 Week 2にてZETA DIVISION(以下、ZETA)と対戦します。また、敗北したDFMは次戦、4月10日に行われるStage 1 Week 2にてT1と対戦します。

そして4月5日の第2試合にて日本のZETAとRex Regum Qeonが対戦予定です。

ふぉかっちゃ

よろしくお願いします!好きな選手はSugarZ3ro 好きなチームはGen.Gです!

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