NorthernLights「僕個人としては、このチームの打ち合いはリーグの中でトップ2、3に入ると思っています。いかに打ち合いの強さを出せるシチュエーションを作るか、というところをベースに戦術を考えています」― QTD戦で見せた構成変更への意図やマップ間のスピーチについて語る

2026年8月20日、VCT Pacific 2026 Stage 2 Play-Ins Day6が行われ、DetonatioN FocusMe(以下、DFM)がQT DIG∞(以下、QTD)と対戦。敗れた側はPlay-Ins敗退、そしてシーズン終了となる日本チーム同士の一戦は、2-1でDFMが勝利しました。
試合後に実施された、DFM NorthernLightsコーチとyatsuka選手のプレスカンファレンスの内容をお届けします。
――まずは本日の試合の感想をお聞かせください。
NorthernLights: ロータスは内容的には勝つべき試合で、本来なら2-0で終わらせるべきでした。ただ勝ち切れず、ブリーズも流れのまま攻めが取れずに負けてしまうのかなと思ったんですけど、チームのみんなが頑張って苦手な守りで取ってくれて本当によかったです。
yatsuka: 日本チーム対決で、なおかつ負けたら敗退という試合だったので、嫌な緊張感などいろいろあったんですけど、勝ててホッとしています。

――NorthernLightsコーチにお伺いします。前回のSharper Esports戦のあと、Vorzコーチにインタビューした際、「自分たちのプレイが全然できていなかった」というお話がありました。そこから今回の勝利にあたって、どう修正したのか教えてください。
NorthernLights: そうですね。正直、まだまだ全然で、自分たちが上手くいっていた頃の内容には今日の試合でも全く辿り着けていないですけど。まずは基本的なことから、VALORANTはチームで銃を撃つゲームなので、「右にいこう」「左にいこう」といった基本的なコールから集中していこうと話して今日は臨みました。それで勝てたので、次の試合からはもっともっと、本来の実力を出せるように挑んでいきたいです。
――3マップ目のブリーズでは、これまで使っていた構成からサイファーの入った構成に変わったと思います。これも中5日で行った修正の一つですか?
NorthernLights: そうですね。僕たちはセンチネルがいる構成の方が割り切りができるので勝率が高くて。自分たちがプレイを選ぶ上での助けになる、というイメージですね。以前のヴァイパー構成だとスキルで管理できるエリアが少なく、判断が難しくなるところがあったので、そこを補う形で構成が変わりましたね。
――yatsuka選手にお伺いします。ここしばらくデュエリストを使っていましたが、今回のブリーズでは久々にイニシエーターのソーヴァを使いました。デュエリストからイニシエーターへの切り替えは難しい部分もあると思いますが、負けたら敗退という第3マップで、切り替えにあたって意識した部分はありますか?
yatsuka: 特に意識したことはないんですけど、1マップ目、2マップ目はデュエリストとしての判断があまり上手くできていなくて。逆に3マップ目でソーヴァになったことで、自分にとっては判断やコールが3マップ目の方ができていたかなと思います。
――NorthernLightsコーチに質問です。アセントの17ラウンド目、おそらくエコラウンドだったと思いますが、落とした際に「マジでうざい」というNorthernLightsコーチのVCが配信で抜かれていました。お話しできる範囲で構いませんので、QTDの攻めのどこが難しかったのかを教えてください。
NorthernLights: 正直、そのラウンドは全く覚えていないんですけど(笑)。「マジでうざい」は、正直に言うと自分たちの動きに対しての言葉でした。内容は全然覚えていないです、すみません。
――先にNorthernLightsコーチに質問させてください。先ほどの試合後のCaedye選手のインタビューで、ロータスで負けたあとにNorthernLightsコーチが熱いスピーチをしたと話されていました。どのような内容を話されたのか、言える範囲で教えていただけますか?
NorthernLights: 一つは、僕がタイムアウトで言ったことが理解できていなかったのか、俺が言ったことと違う動きが行われていたので、「分からないなら試合中に聞いて」と。SSeeSとかは多分分かっていたので、他のメンバーに聞いてもいいし、僕に聞いてもいいから、聞いてほしいと伝えました。あとは、ロータスはこのまま負けたら絶対に後悔が残る試合だったと思うので、「本当に集中していこう」という感じで話したくらいですね。

――yatsuka選手に質問です。試合前に、QTDのYuran選手やVorzコーチと"ZETA アカデミー組"で写真撮影をしている様子がVCT PacificのSNSに投稿されていましたが、その時にYuran選手と何かコミュニケーションは取られましたか?
yatsuka: 特にないんですけど、お互いに「どっちが日本に帰るか対決しよう」みたいな感じでしたね。
――yatsuka選手に質問です。ブリーズの最後のラウンドでは、エースを獲得しました。その時の感情を教えてください。
yatsuka: 普通に嬉しいですね(笑)。
――yatsuka選手に質問です。2マップ目を終えたあと、身体的にも精神的にもつらい瞬間があったと思いますが、マップ3のブリーズに向けてどのように切り替えましたか?
yatsuka: そうですね。やっぱり負けたくない試合だったので、みんなで負けないように、最後まで本当にずっと気合を入れていこうといった切り替え方でしたね。
――NorthernLightsコーチに質問です。DFMの核となる戦術的な要素、どのチームに対しても通用するDFMの強みのようなものはありますか?
NorthernLights: 僕個人としては、このチームの打ち合いはリーグの中でトップ2、トップ3に入ると思っています。なので、いかに打ち合いの強さを出せるシチュエーションを作るか、というところがベースに考えられていますね。
勝利したDFMは、ZETA DIVISION対Xipto Esportsの勝者と対戦します。ZETAが勝ち上がれば2戦連続の日本戦となる状況で、プレイオフまで駆け上がれるか注目が集まります。
一方、敗れたQTDはPlay-Ins敗退となり、VALORANT Challengers Japan 2026 Season Finals優勝から挑んだVCT Pacificでの戦いはここで幕を閉じました。
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