新生FNATICは『ENGH』と『Cloud』の加入でどう変わるのか ─ 初戦は7月16日24時よりGXと対戦

今年開催されたMasters SantiagoやMasters Londonなどの世界大会において、EMEA勢が思うような結果を残せずにいる中、FNATICに対してはChampions 2026の優勝候補として(筆者の個人的な)期待が非常に高まっています。

これまでのところFNATIC(以下、FNC)も思うような成績を残せていませんが、来たるStage 2に向けて、元Karmine CorpのENGHコーチと元GIANTX(以下、GX)のCloud選手が加入し、新体制を構築しました。

今回はBoaster選手やENGHコーチらのインタビューをもとに、FNCの現在の課題とロスター変更の意図を深掘りし、今後の展望について考察していきたいと思います。

FNCの課題:敗北のダメージとIGLのパンク

2026年5月11日、FNCはローワーブラケットでTeam Heretics(以下、TH)に敗北し、VCT EMEA 2026 Stage 1からの敗退が決定しました。

試合後のインタビューでBoaster選手が、自身のメンタリティについて「自分たちは昨年、3回もGrand Finalで敗北しました。今でもそのことを考えると悲しくなります。まだそのことを完全に受け入れられていないんです」と語っており、2025年シーズンにおける「決勝戦での3度の惜敗」が、現在の彼のメンタリティに暗い影を落としていることが伺えます。

さらに、TH戦後の敗因として語られていたのは「IGLのパンク」です。Boaster選手は試合を振り返り、次のように述べ、悔しさをにじませていました。

  • 「自分で試合をコントロール出来なかったと痛感しています。」

  • 「(今後に向けた取り組みとして)プレー中に頭が混乱しすぎないようにする方法を見つける必要があると思います。」

「チームのメンタリティの向上」と「BoasterのIGLの負担軽減」がFNCのStage 2へ向けた最大の課題と言えるでしょう。

ENGHコーチ加入の意図

この状況を打開する鍵となりそうなのが、新たに就任したENGHヘッドコーチです。今回の加入には、チーム全体のメンタリティ向上とBoaster選手のIGLとしての負担軽減の2つの明確な意図があると考えられます。

ENGHコーチは加入動画の中で次のように述べており、IGLであるBoaster選手のサポートとチームのメンタリティの向上を重要視していることが伺えます。

  • 私にとって最も重要な仕事の1つは、Boaster選手の仕事を助けることです。今回の加入に至った理由のひとつは、私がIGLをサポートすることが得意だからです。

  • 昨年、2位という結果が複数回続いたことは、チームの成績としては成功と言えるものの、選手たちの心に大きなダメージと自信の喪失をもたらしました。

  • 最も大切なことは、少しペースを落とし、結果よりもプロセスに焦点を当て、自分たちが最高の選手であることを思い出す必要があります。

Cloud選手加入の意図

もう一つの大きなロスター変更が、元GXのCloud選手の加入です。GXでイニシエーター兼IGLとして長年チームを支えてきた選手を獲得した背景には「Boaster選手のIGL負担の軽減」という狙いがあると見られます。

一方、長年イニシエーターを使用してきたCloud選手は、crashies選手とのロールが重複してしまうという懸念が挙げられます。しかしながら、新マップ「サミット」が追加された「パッチ13.00」のアップデートの中で、イニシエーターのクールダウンが60秒から50秒に短縮されたため、FNCが使用していくであろうダブルイニシエーター構成を後押しする可能性があります。

Masters Londonの大会期間中に開催されたCoJo氏(VALORANT部門のマネージャー)、Boaster選手、Crashies選手によるポッドキャストイベントにCloud選手が登場し、次のように意気込みを語っていました。

Cloud:皆さん、温かく歓迎していただきありがとうございます。応援されることは私にとって大きな意味があります。皆さんにFNCを誇りに思ってもらえるよう、全力を尽くします。

余談ですが、CoJo氏は動画内で、Leo選手やVeqaj選手が体調不良でロスターから離脱したことについて「ハードなことだ」としつつ、「FNCのオフィスの壁にアスベストは含まれていません。」とジョークを交えていました。

新生FNATIC、反撃の狼煙

2026年7月1日に公開されたFNCの動画コンテンツの中で、Boaster選手は次のように語っています。

Boaster:Champions 2025のGrand Finalの記憶が、本当に辛い思い出として心に残っています。ただ、私にとっては辛い思い出ですが、直接話したファンたちは皆「あのGrand Finalが今まで見た中で最高の試合だった」と言い、私たちが見応えのある試合を見せたことに対してとても感謝してくれていました。

そこで私は「試合を楽しく、盛り上がるものにすることも重要なのかも」って思いました。大会に対する考え方や視点、ゲーム全般や競技そのものに対する見方を、少し変えるべきなのかもしれないと。

勝っても負けても、重要なのは試合を視聴者にとってエキサイティングなものにすることなんだと思います。自分たちの実力を示したり、“ショー”としての要素を少し盛り込んだり、少し華やかさを加えたりといったことです。(エキサイティングな試合にしながらも)私たちが勝てば、まさに伝説になれると思うんです。

2025年シーズンから続く悔しい敗北は、決してFNCの終わりを意味しません。チームの課題を解決するためにENGHコーチとCloud選手が加わり、Stage 2とChampions 2026に向けた新体制を築きました。

そして、あのBoaster選手が「重要なのは試合を視聴者にとってエキサイティングなものにすること」と語るように、これまで以上に面白い試合が見れるなら、FNCの試合を見ないという選択肢はありません。

注目のFNCの初戦は7月16日24時より、Cloud選手の古巣であるGXと対戦します。新生FNCがStage 2で上げる反撃の狼煙に期待です。

ふぉかっちゃ

よろしくお願いします!好きな選手はSugarZ3ro 好きなチームはGen.Gです!

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