Absol「GEはミクロの面がかなり強化されており、PRXのような1人が特殊な動きをしたら、全員がそれに合わせるようなプレイを感じた」─ エコラウンドの取得率やPlay-Insに向けた意気込みについて語る【合同インタビュー】

2026年8月8日、VCT Pacific 2026 Stage 2 Group Stage Day 14 第2試合が行われ、Global Esports(以下、GE)がZETA DIVISION(以下、ZETA)に2-0で勝利を収めました。今回は試合後のプレスカンファレンスにて行われたryota-コーチとAbsol選手へのインタビューの内容をお届けします。

インタビュー

──本日の試合の感想をryota-コーチから順にお願いします。

ryota-:ブリーズは惜しくも敗れ、スプリットは3-9からみんなが頑張って追いついてオーバータイムまで行ったのですが、なかなか勝ち切れずにまた負けてしまったなという感想です。

Absol:ブリーズはそこまで内容が悪くなく、順当に負けたという感じです。スプリットはミスが少し多かった試合内容だったかなと思います。もっと楽に勝ち切れたマップだとは思います。

──ryota-コーチに質問です。今日のGE戦ではZETAで一番勝率が高いサンセットが最後まで残っていたり、NS戦で圧倒されたヘイヴンをGE側がバンしたりと予想外でしたが、今回のバンピックについての感想を教えてください。

ryota-:詳しいことは全部は言えないのですが、ある程度予想通りのバンピックでした。

──Absol選手に質問です。GEはPatMen選手やUdoTan選手がいて、Masters Londonにも出場したりと、もはや強豪と言っても過言ではないチームですが、Kickoffぶりに戦ってみてどのように感じましたか?

Absol:正直Kickoffと比べたらミクロの面がかなり強化されているように感じました。相手の1人の行動が他の選手の行動に繋がっていたり、特にPatMen選手のソロピークなどの個人判断の面が強化されています。例えるとPaper Rexみたいな、1人が特殊な動きをしたら、その選手に全員が合わせるようなプレイを、スプリットの自分たちが攻めの時などに特に感じました。

──続けてAbsol選手に質問です。今のZETAはかなりエコラウンドの取得率が高くなっている印象ですが、その高くなった要因はどこにあるとお考えですか?

Absol:特に前と変わった点はないのですが、ミクロの面を強化する過程で、ミクロのコールの面などが強化されたので、そこがエコラウンドの取得率が高くなっている要因かなと思います。あとなんか、SyouTa選手などがおかしいマルチキルの持って行き方をするので、それも結構あるかなと思っています。

──最後にPlay-Insへの意気込みをお願いします。先ほどAbsol選手は配信インタビューの方で語られたと思いますので、ryota-コーチにお聞きしてもよろしいでしょうか?

ryota-:結果的には2勝3敗でPlay-Insに進むことになったのですが、内容自体はすごい前向きな内容で、みんなそれぞれ成長している部分があります。ただ、あと一歩のところで勝ち切れるチームになるためには、もう一段階上のレベルに上がらないといけないと思うので、1週間後にあるPlay-Insの試合に向けて修正できるように頑張っていきたいと思います。

今後の対戦予定

この試合が終了したことで両チームのStage 2 Group Stageにおける全試合が終了し、ZETAはPlay-Insからの参戦が確定しました。

8月9日 第1試合ではDetonatioN FocusMe(以下、DFM)のPlayoffs直通をかけたVARREL対Paper Rex戦が行われます。Paper Rexが勝利するとDFMの直通が決定します。

ふぉかっちゃ

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